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寧波福萊德三維科技有限公司
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  • 為您的 3D 建模和 CAD 設計項目釋放 Blender 的強大功能
    多年來,技術徹底改變了世界,成為我們生活中必不可少的一部分。持續發展的技術使我們的想象力更接近現實。證明這一點的例子之一是3D建模,它改變當前的想法,設計和應用程序的世界。
    3D 建模是一種用于創建三維對象或形狀的數學表示的技術。3D 建模工具和 3D 建模服務將新鮮的個人想法轉化為獨特的模型和原型。3D建模已經成為許多行業不可或缺的一部分。工程師和建筑師發現它在他們的工作的規劃和設計中是必不可少的。
    游戲開發人員和動畫師也沒有落后,因為他們依靠3D建模來展示他們的想法并將其變為現實。您還將看到3D建模在幾部好萊塢大片中產生的影響。
    目前有幾種軟件程序可用于3D建模。大多數3D建模軟件程序將允許您從設計角色或對象的基本3D模型到為您的設計提供令人驚嘆的細節。在這些3D建模程序中獲得高的是Blender。
    Blender是一款功能強大,免費且開源的3D圖形軟件。它包含 3D 設計所需的一切,具有流行的功能,如建模、動畫、綁定、模擬、渲染、合成和運動跟蹤。這還不是全部:Blender甚至具有游戲創建引擎和視頻編輯系統。
    Blender長期以來一直是昂貴的建模軟件程序的合適替代品,并且經歷了幾次過渡,進行了許多改進和添加功能。盡管它是免費提供的,但它與其他的 3D 建模軟件一起存在。
    在使用像Blender這樣的3D軟件將創意和創新的想法變為現實時,無論您是為新產品,建筑模型,3D動畫,模型還是電影開發了概念,您都需要與有經驗的3D設計師合作。在福萊德三維,您會發現一系列技術嫻熟的BLENDER專家隨時準備與您合作,使您的項目取得成功。
    BLENDERS 3D 建模功能和優勢
    就開源程序和應用程序而言,您不會找到許多專門為3D可視化行業設計的程序和應用程序。大多數付費建模程序都很昂貴,學習曲線陡峭,您必須支付高昂的費用才能使用它們。Blender在這些方面與眾不同,使其成為如此有價值的工具。
    荷蘭動畫工作室NeoGeo于1995年將該程序作為內部應用程序開發。該公司由軟件開發商Ton Roosendaal共同擁有,于2002年開始眾籌活動,從開發人員,工程師和藝術家社區籌集100萬美元。在兩個月內,目標達到了,Blender很快作為免費和開源軟件發布。

    自發布以來,該程序已經經歷了軟件工程師和3D藝術家的多次改進。

    目前,Blender有一個渲染引擎,稱為Cycles。強大的 Cycle 渲染引擎是內置于軟件中的光線追蹤渲染器,以交互性和易用性為主要重點。它可以生成逼真的圖像和動畫,可與當今昂貴的 3D 建模和渲染程序相媲美。
    它還支持 CPU 和 GPU 渲染、快速交互式預覽渲染和路徑跟蹤無偏渲染。Blender是一個基于節點的材質系統,具有虛擬現實兼容性。
    Blender在視覺效果和游戲創作行業中越來越受歡迎。它還為工程師和建筑師提供了一套成熟的工具,用于制作設計的 3D 模型、創建包裝和渲染詳細的產品可視化。它是創建概念的工具,可加快快速原型制作階段,并在產品設計方面表現出色。
    攪拌機功能概述
    Blender功能豐富,是開源建模和渲染軟件。
    跨平臺
    Blender是一款跨平臺軟件,允許不同操作系統的用戶充分受益。Blender目前支持Windows,OS X,Linux和FreeBSD,這是流行的操作系統。由于它是用 C、C++ 和 Python 編寫的,因此它可以有效地使用硬件架構。
    快速建模
    Blender建模工具有許多功能。它具有多個鍵盤快捷鍵,可實現高效建模。它還支持 N-Gon,這在處理圓柱體等形狀時非常有用。可以添加 Python 腳本以提高工具的功能。它帶有預安裝的附加插件,并且還免費在線提供不同的附加插件。
    逼真的渲染
    Blender的常見用途之一是渲染。Blender提供了一個強大的渲染引擎,稱為Cycles。Cycles提供實時視口預覽,直接在視口上向自由3D渲染設計師和藝術家顯示渲染的圖像,并通過不必多次渲染來幫助他們節省時間。它還提供GPU和CPU渲染,利用CPU和顯卡的強大功能,使渲染過程更加高效。
    快速綁定
    綁定是3D 軟件包中的基本功能。綁定是向對象添加綁定或虛擬骨架的過程,它允許對象在動畫期間移動。Blender提供了多種功能,使綁定更快,更容易。鏡像功能可用,在對對稱形狀進行建模時非常方便。它支持骨骼層,允許在設計過程中將不同的骨骼集移動到不同的層。還可以進行權重繪制,通過選擇骨骼來繪制身體部位。
    雕刻
    使用Blender,可以使用不同的畫筆和修改網格的方法雕刻復雜的形狀。所有可用的不同畫筆都提供重要的雕刻模式。鏡面雕刻有助于雕刻對稱模型。
    輕松展開UV
    我們的設計師使用 UV 展開將圖像包裹在 3D 對象上。可以多層UV。Blender還允許直接在將出現在3D對象上的展開圖像上繪畫。使用Blender,我們的設計師還可以將UV布局導出為.png文件,以與其他軟件程序一起使用。
    相機和物體跟蹤
    設計師可以將原始視頻片段導入Blender。該軟件可以跟蹤物體和相機運動,并將它們集成到三維空間中。然后,軟件可以提供跟蹤鏡頭的實時預覽。像這樣的功能使Blender成為一個非常通用的程序,通常只能在Adobe Premiere Pro或After Effects等昂貴的程序中找到。
    視頻編輯
    好像這還不夠,該程序還帶有一個完整的視頻編輯器。它可能不具有Premiere Pro的所有功能,但它作為基本編輯器運行良好,并具有一些很棒的功能。它包括速度控制、調整圖層、過渡、關鍵幀、濾鏡等。
    與福萊德的Blender工程師合作
    我們專注于 3D建模、3D設計、動畫、CAD 制圖、3D渲染、綁定以及許多其他 3D和CAD 服務。

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