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  • 微軟模擬飛行采用Artec Leo制作超現(xiàn)實(shí)飛行器

  • 發(fā)布時(shí)間:2023-12-22
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  • 3D掃描儀

    · Artec Leo

    挑戰(zhàn):電玩開(kāi)發(fā)人員需要制作一個(gè)宏大的超現(xiàn)實(shí)模擬飛行器。

    解決方案:Artec Leo, Artec Studio

    效果:這款游戲引起了全世界的轟動(dòng),其飛機(jī)模型比以往更為逼真,真實(shí)程度受到了專(zhuān)業(yè)人士的稱(chēng)贊。機(jī)身、駕駛艙和起落架精度甚至得到飛機(jī)制造商的認(rèn)可。

     

    游戲模擬飛行中的駕駛艙視圖

    距離模擬飛行游戲發(fā)布新版,已過(guò)去十四年,當(dāng)時(shí)這款游戲轟動(dòng)全球。2020818日,微軟和Asobo Studio再次推出新版模擬飛行。

    自發(fā)布以來(lái),微軟模擬飛行已經(jīng)在全球暢銷(xiāo)的PC游戲榜上位列第一,擁有超過(guò)100萬(wàn)個(gè)性玩家,已在這款超逼真的模擬游戲中飛行了2600萬(wàn)次。

    為了使游戲環(huán)境、畫(huà)面和飛機(jī)駕駛艙的重建效果Asobo Studio需要如實(shí)還原每一處細(xì)節(jié)。這點(diǎn)尤為重要,因?yàn)榇蠖鄶?shù)玩家本身就是飛行員、飛機(jī)愛(ài)好者和對(duì)飛行模擬器有廣泛了解的專(zhuān)業(yè)玩家。

    3D技術(shù)幫助提高性能

    法國(guó)領(lǐng)先、獨(dú)立的電腦、主機(jī)游戲開(kāi)發(fā)者Asobo Studio位于波爾多,他們的工程師使用3D掃描技術(shù),以逼真的精度制作了游戲飛機(jī)駕駛艙,新版微軟飛行模擬中,再微小的細(xì)節(jié)都變得更為真實(shí)。

     

    Asobo車(chē)輛設(shè)計(jì)師使用Artec Leo掃描飛機(jī)內(nèi)部

    所以,Asobo Studio團(tuán)隊(duì)必須前往各種跑道來(lái)完成多架飛機(jī)的數(shù)字化,從用于特技飛行的雙座飛機(jī),到大型噴氣式客機(jī),每架飛機(jī)都由他們精心掃描。

    這些掃描操作僅花費(fèi)了幾周的時(shí)間,在手持式3D掃描儀Artec Leo的協(xié)助下完成,這款設(shè)備掃描速度高達(dá)80/秒,簡(jiǎn)單觸屏即可操作。掃描儀由Artec 3D合作商3D Numérisation提供。

    于是,Artec Leo快速捕獲了Robin DR 400等型號(hào)飛機(jī)的顏色、形狀和精確尺寸。

    掃描完成后,他們使用Artec Studio軟件處理數(shù)據(jù),掃描網(wǎng)格密度被調(diào)低來(lái)匹配游戲引擎的要求,隨后導(dǎo)出掃描,作進(jìn)一步處理。Artec Studio允許用戶創(chuàng)建、編輯和處理手頭的所有3D數(shù)據(jù),不受捕獲對(duì)象大小和分辨率影響。每架掃描的飛機(jī)需要大約一個(gè)工作日的處理才能導(dǎo)出。

    使用方便,效果逼真,節(jié)省時(shí)間

    Artec Leo能掃描任何類(lèi)型的物體,因此也被用于飛機(jī)其他部分的捕獲,如起落架和機(jī)身。

    顯然,掃描現(xiàn)成物體比使用3D建模軟件從零開(kāi)始要快得多。 3D掃描技術(shù)可以幫助用戶完成物體數(shù)字化,逼真程度不亞于真實(shí)物體。掃描速度到底有多快呢,根據(jù)飛機(jī)大小,掃描時(shí)間只要半天到一天不等。整個(gè)駕駛艙和起落架一小時(shí)不到即可完成。

     

    超現(xiàn)實(shí)飛機(jī)模型的模擬器內(nèi)測(cè)

    我們可以在短時(shí)間內(nèi)捕獲大量數(shù)據(jù),同時(shí)還能快速地轉(zhuǎn)變掃描角度,” Asobo Studio的車(chē)輛藝術(shù)家Nicolas Favre說(shuō)道。 在數(shù)字化過(guò)程中,唯一的難處是如何找到合適的距離來(lái)掃描駕駛艙內(nèi)的儀表板,這個(gè)駕駛艙非常狹窄。如果沒(méi)有3D掃描,我們就得花更久的時(shí)間才能達(dá)到這樣高的精度水平,當(dāng)然也會(huì)更加困難,駕駛艙內(nèi)的旋鈕和按鈕還特別多。

    “ 3D掃描對(duì)于節(jié)省時(shí)間至關(guān)重要,我們省去了不同飛機(jī)制造商的質(zhì)量控制檢查,這些制造商給了我們授權(quán),認(rèn)可了我們的工作。借助3D掃描技術(shù),我們獲得了制造商的信任,可直接進(jìn)入建模階段,他們可以在我們的游戲中核查飛機(jī)和駕駛艙模型的準(zhǔn)確度,” Asobo Studio的車(chē)輛藝術(shù)家Gabriel Turot解釋道。

    Asobo Studio始終緊跟新技術(shù),他們把這項(xiàng)3D掃描項(xiàng)目當(dāng)做思想實(shí)驗(yàn)室,未來(lái)可用于其他項(xiàng)目,設(shè)計(jì)更加逼真的電子游戲。

    Artec 3D首席業(yè)務(wù)開(kāi)發(fā)官Andrey Vakulenko總結(jié)道:采用這種模擬游戲開(kāi)發(fā)法,幾乎任何人都可以感受到與真實(shí)世界別無(wú)二致的飛機(jī)駕駛艙。體驗(yàn)Asobo Studio為飛行模擬設(shè)計(jì)的飛機(jī)效果,讓人十分驚艷。 Artec Leo掃描儀通常用于設(shè)計(jì)真實(shí)飛機(jī),完成零件的質(zhì)量控制。令人興奮的是,現(xiàn)在每個(gè)人都可以體驗(yàn)這些飛機(jī)的3D模型,而且其品質(zhì)水平高達(dá)航空工程師級(jí)別。這為整個(gè)電子游戲業(yè)的無(wú)數(shù)開(kāi)發(fā)人員打開(kāi)了新的大門(mén),也為虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)帶來(lái)了新天地。

     

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